#define MAX 100
#include <time.h>
struct game
{
	int mt[MAX][MAX];
	int mtcover[MAX][MAX];
	int m;
	int n;
	int mode;
	long started_time;
	int play_time;
};


void start(int m,int n,int b);
void taobom(int bom[],int m,int n,int b);
void taomt(int b,int mang_bom[],game &bom);

void incover(game &bom);

void taomtcover(game &bom);
void inmau(int a);

void kiemtra(int i,int j,game &bom);
void Game(game &bom,int x,int y);

void hienbom(game &bom);
void chao();
void thoat();

void loang(int i, int j, game &bom);
bool ktwin(game bom);
void pause(game &bom);
void gotoxy(short x,short y);


void win();
void lose();
void huongdan();

void load(game &bom);
void startload();
void save(game bom);

void chondokho(int &m,int &n,int &b);
void menu();

void highscore(game bom);
void in_hs(int mode);
